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ソニー、子どもたちの好奇心を育む教育プログラム「CurioStep with Sony」を開始。第1弾としてMESH発明ワークショップをオンラインで開催

ソニー株式会社(以下、ソニー)は、クリエイティビティとテクノロジーを体験する機会の提供を通して、あらゆる子どもたちの好奇心を拡げ、創造性や問題解決力、多様性を受け入れる力の向上をサポートする教育プログラム「CurioSt…

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ソニー、子どもの教育格差縮小に向け「感動体験プログラム」の展開を強化。“aibo”や“toio“を活用したワークショップを新たに開始

ソニー株式会社(以下、ソニー)は、国内における子どもの「教育格差」縮小に向けた取り組みである「感動体験プログラム」の展開を強化することを発表した。 「感動体験プログラム」概要 2020年度は、自律型エンタテインメントロボ…

イベント

LITALICOワンダー、注目の最新プログラミング教材やガジェットを用いた特別講習「ウィンターラボ2019」を12月14日~1月13日に開催

「障害のない社会をつくる」というビジョンの下、障害者向け就労支援事業や子どもの可能性を拡げる教育事業を展開する株式会社LITALICO(本社:東京都目黒区、代表取締役社長:長谷川敦弥、証券コード:6187)が運営する、年…