ソニー、エンタテインメントとテクノロジーで小中高生の「好き」をカタチにするプログラム「エンタメのブカツ 2021」参加者募集開始
ソニー株式会社(以下、ソニー)は、小中高生を対象に、ソニーのエンタテインメントとテクノロジーを活用したプログラム「エンタメのブカツ 2021」を新たに立ち上げ、11月19日(木)より参加者の募集を開始することを発表した。…
ソニー株式会社(以下、ソニー)は、小中高生を対象に、ソニーのエンタテインメントとテクノロジーを活用したプログラム「エンタメのブカツ 2021」を新たに立ち上げ、11月19日(木)より参加者の募集を開始することを発表した。…
ソニー株式会社(以下、ソニー)は、7月より新たな教育プログラムCurioStep with Sony(キュリオステップ)を開始。 CurioStep with Sonyはクリエイティビティとテクノロジーを体験する機会の提…
ソニー株式会社(以下、ソニー)は、クリエイティビティとテクノロジーを体験する機会の提供を通して、あらゆる子どもたちの好奇心を拡げ、創造性や問題解決力、多様性を受け入れる力の向上をサポートする教育プログラム「CurioSt…
ソニー株式会社(以下、ソニー)は、国内における子どもの「教育格差」縮小に向けた取り組みである「感動体験プログラム」の展開を強化することを発表した。 「感動体験プログラム」概要 2020年度は、自律型エンタテインメントロボ…
株式会社スイッチサイエンス(以下スイッチサイエンス、本社:東京都新宿区、代表取締役:金本茂)は、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下、SIE)が発売したロボットトイ「toio™(トイオ)…
株式会社ソニー・グローバルエデュケーション(代表取締役社長:礒津政明)は、埼玉県が公募した「AIを活用した学びの実践研究」の事業者に選定され、実証研究を開始したことを発表した。 「AIを活用した学びの実践研究」事業と実証…
株式会社バンタン(本部:東京都渋谷区 代表取締役会長:石川広己)が運営するファッション、ヘアメイク、グラフィックデザイン、映像のスクール「バンタンデザイン研究所」は、ソニー株式会社(以下、ソニー)主催の、テクノロジーでフ…
ソニーの体験型科学館「ソニー・エクスプローラサイエンス」(東京都港区台場1-7-1アクアシティお台場5F)では、玩具としても教材としても楽しめるロボット・プログラミング学習キット「KOOV®」(クーブ)のワークショップを…
ソニーの新規事業創出プログラム「Seed Acceleration Program」から生まれた「MESHプロジェクト」は、さまざまなサービスやスマートデバイスと連携できるIFTTTアプレットに対応したMESHアプリを、…