ゲーミフィケーションの第一人者が語る『ゲーミフィケーション×教育研修』11/24開催

株式会社デジタル・ナレッジは、2015年11月24日(火)、ゲーミフィケーションの第一人者 東京工科大学の岸本先生を迎え、―「心をつかむ研修」を実現するには?―をテーマに参加型セミナー『ゲーミフィケーション×教育研修』を開催します。

能動的参加、即時フィードバックなど“企業研修で心をつかむ手法”を紹介します。企業研修ほかあらゆる場面で実践可能な“モチベーション向上”のヒントを探ります。

詳細・お申込はこちら(先着順)
https://www.digital-knowledge.co.jp/archives/5053/

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◆『ゲーミフィケーション×教育研修』
―「心をつかむ研修」を実現するには?―

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  • 日時:2015年11月24日(火)14:00~17:00(13:45受付開始)
  • 会場:デジタル・ナレッジ eラーニング・ラボ秋葉原 1F 【アクセス】JR「秋葉原駅 中央改札口」から徒歩7分。
  • 東京メトロ「末広町駅」から徒歩2分。
  • 定員:限定20名(先着、定員に達し次第締め切り)
  • 費用:無料
  • 詳細:https://www.digital-knowledge.co.jp/archives/5053/

【セミナー概要】
ゲーミフィケーション×教育研修「心をつかむ研修」を実現するには?

心をつかむ研修を実現するには?をテーマに、ゲーミフィケーションの第一人者 東京工科大学の岸本先生とテーブルを囲み、皆さんで意見交換しながら、進めるセミナーとなります。

参加型セミナーとなりますので、参加者の皆さまにも、ご意見を発表して頂きます。日頃、研修を企画されるお立場の方だけでなく、受講される側の方もお気軽にご参加ください。

【参加条件】
1.以下の資料を事前にご覧いただきご来場お願い致します。
https://www.digital-knowledge.co.jp/wp-content/uploads/2015/11/40a7dd39f320e1149f1adb53de9a340f.pdf

2. 当日下記3つの設問に答えられるように意見のおまとめをお願い致します。
・あなたの体験した一番楽しかった教育研修は? その理由?
・あなたの体験した一番つまらなかった教育研修は? その理由?
・一番つまらなかった教育研修を、ゲーミフィケーションを使ってどう改善すればいいと思いますか?

詳細とお申込みは今すぐこちらから
https://www.digital-knowledge.co.jp/archives/5053/

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ABOUTこの記事をかいた人

EdTech(教育×テクノロジー)をテーマにした「EdTech Media」、教育業界に特化した求人サービス「Education Career」を運営する、株式会社ファンオブライフ代表取締役。 EdTechのムーブメントを、情報と人材の面から支援している。